近年不少學校留意到虛擬校園對學與教以及活動推廣有著巨大潛力。虛擬校園不單止能展示學校設施,還可以在其中舉辦不少虛擬活動,增加學生和家長對學校的歸屬感。
例如有學校創建虛擬校園及舉辦線上聖誕慈善賣物會。學生設計的產品經 3D 數位化後,在虛擬校園的電子銷售平台義賣,學校首次線上義賣吸引了不少校友參與善事,可見虛擬校園對於學校活動推廣的潛力巨大。
此外,學生亦可透過學習 3D 建模及動畫製作軟件 Blender,創作出不少可愛有趣的 3D 角色和擺設,點綴了虛擬校園的環境。在學習過程中學到了空間結構意識和解難能力,對於學生 STEAM 學科素養增添助力和興趣。
為增加同工們對創建虛擬校園的認識,從而思考是否也應為學校進行相關製作,AiTLE 特邀請「Scan the World 創辦人 Eugene Mak」分享其建設虛擬校園的心得,讓感興趣引入虛擬校園或 3D 建模及動畫的同工了解現時 3D 技術對虛擬校園的應用。
以下乃活動詳情:
- 日期:2024-05-06 (MON)
- 時間:1630-1830
- 地點:九龍深水埗英華街一號英華書院 C602 InnoLab
- 內容:
- The latest development in 3D scanning technologies
- LiDAR/ToF Scanning
- Photogrammetry
- NERF
- 3DGS
- Practical Uses of 3D Scanning/Modelling
- Enabling Interaction
- Unity, UE5, WebGL
- Combining to create a Virtual School Campus
- Enabling this campus
- Directory + Wayfinding
- e-Commerce
- IoT
- Live 3D Scanning Demonstration
- Group participation – guided 3D scanning session
- The latest development in 3D scanning technologies